Ігри на санках для зимового корпоративного пікніка

Починалося все культурно,
як закінчилося, не пам’ятаю.

Санні перегони

Естафета

На рівному сніговому майданчику позначте чим-небудь лінію старту і лінію півфінішу. Відстань між ними має бути не більше 100 кроків.

Поставте на старті двоє, троє чи четверо санок — вони будуть служити естафетами в цьому змаганні.

За кількістю санок складіть стільки ж команд з парною кількістю гравців: по шість, вісім, десять чоловік.

На півфінішу проти кожних санок укріпіть в снігу вішки, а ще краще стійки з прапорцями, що додасть змаганню більш спортивний вигляд.

Попросіть перші пари в командах вийти на старт до своїх санок і зайняти вихідне для гонок положення: один сідає на санки, інший стає попереду і береться за мотузку. Так їх і назвемо: сідок і візник.

За сигналом підводчики одночасно беруть старт і, набираючи швидкість, мчать своїх сідоків до півфінішу. Тут вони міняються місцями, намагаючись це зробити якомога швидше: візник стає сідоком, а сідок — візником, — і вирушають у зворотний шлях. На старті їх змінять нові пари.

Коли в дорогу вирушать останні пари, старт перетворюється на фініш, де ви і будете приймати переможців санних гонок.

Зустрічна естафета

Продовжимо наші змагання на санках, але тепер запропонуємо гравцям дещо змінити характер гонок. Санки залишаться ті ж, але ми їх перетворимо на «санки-самохідки». Той, хто сидить в санях, повинен сам подбати, щоб вони рухалися. І чим швидше, тим краще.

Виставте учасників естафети так, щоб непарні номери кожної команди знаходилися на старті, а парні — проти них на півфініші.

Відстань між стартом і півфінішем — не більше 20—25 кроків (рис. 17). Враховуючи не зовсім звичайний і, мабуть, навіть дещо складний спосіб пересування, такої дистанції буде достатньо.

Ігри на санках для зимового корпоративного пікніка

Рис. 17

Санки, вирівняні по лінії старту, чекають на своїх гонщиків. На кожних лежить пара рукавиць.

— Перші номери, на санки! — лунає команда. Гравці підходять до своїх санок, лягають на них животом і надягають рукавиці.

Старт — дуже відповідальна частина змагання, її потрібно провести за всіма правилами. Дайте попередні команди («Приготуватися!», «Увага!»), розділивши їх паузами. Гонщики приймуть більш зручне положення, руки опустять вниз по обидві сторони від полозів, щоб сильним поштовхом кинути санки вперед, коли пролунає: «Марш!» За цією командою, відштовхуючись руками, а якщо знадобиться, то й ногами, гонщики поведуть санки по прямій до півфінішу.

А там вже напоготові другі номери. Як тільки санки пройдуть лінію півфініша, їх водій зіскакує (а ще краще просто звалюється з саней — це куди швидше) і скидає рукавиці, а черговий номер, який змінює прибулого гонщика, тут же розвертає санки, лягає на них, надягає рукавиці і точно в такий же спосіб веде санки назад, на старт, де його змінює третій номер, і т. д., поки гонки не закінчать останні номери в командах.

Щоб розвинути гарну швидкість на «перегонах», знадобиться не стільки сила, скільки спритність. Моторність буде необхідна і при передачі естафети — при зміні гонщиків.

Як завжди в естафетах, результат змагання залежить від останніх номерів.

Гра Хто кого перетягне? (Гра-атракціон)

Проведемо ще одне веселе змагання на тому ж майданчику. На цей раз нам знадобиться лише двоє саней і товста міцна мотузка довжиною 6—8 м. Прив’яжіть її до задка санок. Розведіть тепер санки в сторони так, щоб мотузка натягнулась. Посередині майданчика між санками позначте межу на однаковій відстані від санок.

Ось і всі приготування. Техніка атракціону, як легко переконатися, нескладна.

Учасників змагання розбийте на дві команди. Перші номери всідаються верхом кожен на свої санки. За сигналом обидва, відштовхуючись ногами, намагаються протягнути санки в свою сторону. У пари слід підбирати приблизно рівних за силами «супротивників», проте вирішує в цьому поєдинку знову-таки не тільки сила, але й вправність: важливо знайти момент, коли «противник» змінює положення упору, і відкотити його назад.

Хто приловчиться і перетягне санки «противника» за межу, той і переможець у сутичці.

Коли пройдуть всі пари, запропонуйте переможцям позмагатися між собою — це буде цікавим завершенням змагань.

Гра Джигітовка на санях

Коли мчиш з гори на санках, то в швидкості вони не поступаються часом і лихому скакуну. А чи доводилося комусь із ваших друзів, скочуючись з гори, вправлятися у своєрідній «джигитовці» — збирати розставлені по сторонах санного шляху прапорці, накидати легкі плетені кільця на стійки-мішені, метати сніжки в ціль, одночасно керуючи рухом санок?

Запропонуйте потренуватися в цих захоплюючих витівках на схилі сніжної гори, а якщо справа піде на лад, то можна організувати і змагання — у спритності, влучності, вправності.

Деякі види таких ігор-змагань на сніговій горі показано на рис. 18.

Ігри на санках для зимового корпоративного пікніка

Рис. 18

  1. З’їжджаючи з гори, вразити сніжком мішень, яка качається.
  2. Проїжджаючи через ворота з палиць, поставлені у підніжжя гори, піднятися і зняти підвішений на нитці «приз».
  3. З’їжджаючи з гори, зібрати розставлені праворуч і ліворуч прапорці або палиці.
  4. З’їжджаючи з гори, збити палицею наліплені на прути грудки снігу.
  5. З’їжджаючи з гори і користуючись двома короткими і злегка загостреними палицями як рулями, провести сани звивистою доріжкою між прапорцями або віхами.
  6. З’їхати з гори на льодянці, крутячись «дзигою». Льодянки можна зробити зі старого решета або з круглого і неглибокого кошика, наморозивши знизу товстий шар льоду.

Читайте також:

Ігри на ковзанах для зимового корпоративного пікніка

Ігри на лижах для зимового корпоративного пікніка

Ігри зі сніжками для зимового корпоративного пікніка

Корпоратив на природі